Conditions : porte niv.1 et plusieurs équipements de survie en milieu hostile (contre les gaz les plus mortels).
Introduction : Votre équipe arrive dans une salle apte à la vie mais en dehors de cette salle, la vie est impossible. Par peur, vous n'emmenez pas de scientifiques mais en fait votre équipe ouvre une porte vers l'extérieur et vous courez vers la sortie en oubliant les combinaisons que vous avez gardez avec vous. Vous les mettez et chercher un moyen de retourner à la porte avant de voir une usine de nanites des anciens qui les manipulaient pour en faire des nanites constructeurs. Vous pensez qu'ils ont réussi car votre équipe dit que vous êtes dans un dôme ou les gaz toxiques produits par les usines extérieurs sont éjectés mais vous ne les croyez pas et retourner à la base avec des nanites pacifiques et constructeurs.
Objectifs : ramenez à votre base le maximum de nanites pacifico-constructeurs.
Gains : Meilleure constructions des bâtiments, appareils, vaisseaux et robots.